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Titre : A la conquête des écrans géants Type de document : document électronique Auteurs : CNRS Editeur : Centre National de la Recherche Scientifique, 2017 Description : 1 vidéo : 7 min 00 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : écran de projection
innovation technologique
logiciel de simulationMots-clés : réalité virtuelle Résumé : Présentation, en vidéo, de l'écran interactif géant Wilder, qui permet aux scientifiques de l'université de Paris-Saclay de visualiser des objets physiques et de traiter des milliers de données. Cet outil est intégré à la plate-forme collaborative Digiscope qui propose de nouvelles formes d'interaction entre l'homme et la machine : bras robotisés pour mieux appréhender une réalité virtuelle ; token, jetons d'identification pour interagir avec les écrans ; immersions dans des programmes de simulation de plus en plus perfectionnés. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://lejournal.cnrs.fr/videos/a-la-conquete-des-ecrans-geants A la conquête des écrans géants [document électronique] / CNRS . - Centre National de la Recherche Scientifique, 2017 . - 1 vidéo : 7 min 00 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : écran de projection
innovation technologique
logiciel de simulationMots-clés : réalité virtuelle Résumé : Présentation, en vidéo, de l'écran interactif géant Wilder, qui permet aux scientifiques de l'université de Paris-Saclay de visualiser des objets physiques et de traiter des milliers de données. Cet outil est intégré à la plate-forme collaborative Digiscope qui propose de nouvelles formes d'interaction entre l'homme et la machine : bras robotisés pour mieux appréhender une réalité virtuelle ; token, jetons d'identification pour interagir avec les écrans ; immersions dans des programmes de simulation de plus en plus perfectionnés. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://lejournal.cnrs.fr/videos/a-la-conquete-des-ecrans-geants
Titre : Quand le réel semble virtuel Type de document : document électronique Auteurs : Universcience Editeur : Universcience, 2016 Format : Web Note générale : Filmographie, webographie. Langues : Français (fre) Descripteurs : innovation technologique
jeu vidéo
logiciel de simulationMots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Le point sur les différences entre réalité augmentée et réalité virtuelle : définitions ; nouvelles possibilités pour les loisirs et le monde professionnel. Les casques de réalité virtuelle sont utilisés dans les parcs d'attraction, dans l'éducation et la médecine comme cyberthérapie pour soigner des phobies et évoluent pour éviter nausées et maux de tête chez certaines personnes. Les dernières évolutions techniques ont permis la mise au point de casques qui utilisent les deux technologues de réalité augmentée et de réalité virtuelle pour faire apparaître des hologrammes dans le monde réel. 3 vidéos pour aller plus loin : "Bien plus que la 3D", " réalité augmentée : le futur débarque" et "La vie connectée, 2 : regarder, écouter". Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Secondaire En ligne : http://www.cite-sciences.fr/fr/ressources/juniors/lactu-des-juniors/quand-le-ree [...] Quand le réel semble virtuel [document électronique] / Universcience . - Universcience, 2016 . - ; Web.
Filmographie, webographie.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : innovation technologique
jeu vidéo
logiciel de simulationMots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Le point sur les différences entre réalité augmentée et réalité virtuelle : définitions ; nouvelles possibilités pour les loisirs et le monde professionnel. Les casques de réalité virtuelle sont utilisés dans les parcs d'attraction, dans l'éducation et la médecine comme cyberthérapie pour soigner des phobies et évoluent pour éviter nausées et maux de tête chez certaines personnes. Les dernières évolutions techniques ont permis la mise au point de casques qui utilisent les deux technologues de réalité augmentée et de réalité virtuelle pour faire apparaître des hologrammes dans le monde réel. 3 vidéos pour aller plus loin : "Bien plus que la 3D", " réalité augmentée : le futur débarque" et "La vie connectée, 2 : regarder, écouter". Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Secondaire En ligne : http://www.cite-sciences.fr/fr/ressources/juniors/lactu-des-juniors/quand-le-ree [...]