[article]
Titre : |
Le digital réinvente le jouet |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Jean-Bernard Gallois, Auteur |
Editeur : |
Prisma presse, 2018 |
Article : |
p.42-45 |
Note générale : |
Statistiques. |
Langues : |
Français (fre) |
in Management - Prisma presse > 269 (12/2018)
Descripteurs : |
diversification de l'entreprise industrie des jeux et jouets
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Résumé : |
Le point en 2018 sur les stratégies de fabricants de jouets pour créer des jeux mélangeant jouet traditionnel et jouet technologique. Exemples avec les entreprises Cube your life, Sony (jeu Toio), Marbotic, Wizama, Panoplie (jeu Papier Machine), Botaki. |
Nature du document : |
documentaire |
Genre : |
Article de périodique |
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