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1 jour, 1 question. Qui a inventé les jeux vidéo ? / Jacques Azam / Paris : France Télévisions (2015)
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Titre : 1 jour, 1 question. Qui a inventé les jeux vidéo ? Type de document : document électronique Auteurs : Jacques Azam, Monteur Editeur : Paris : France Télévisions, 2015 Description : 1 vidéo : 1 min 42 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : 1945-
jeu vidéoRésumé : Le point sur l'histoire des jeux vidéo : son créateur Ralph Baer ; la première console de jeux ; l'apparition successive et concurrente de constructeurs, Nintendo, Sony puis Microsoft depuis les années 1980 ; l'évolution des jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Secondaire En ligne : http://education.francetv.fr/actualite/cp/video/qui-a-invente-les-jeux-video-1-j [...] 1 jour, 1 question. Qui a inventé les jeux vidéo ? [document électronique] / Jacques Azam, Monteur . - Paris : France Télévisions, 2015 . - 1 vidéo : 1 min 42 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : 1945-
jeu vidéoRésumé : Le point sur l'histoire des jeux vidéo : son créateur Ralph Baer ; la première console de jeux ; l'apparition successive et concurrente de constructeurs, Nintendo, Sony puis Microsoft depuis les années 1980 ; l'évolution des jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Secondaire En ligne : http://education.francetv.fr/actualite/cp/video/qui-a-invente-les-jeux-video-1-j [...] Amplitude : le monde où les "gamers" ont le pouvoir / Marie Le Tutour / Prisma presse (2018) in Management - Prisma presse, 259 (01/2018)
[article]
Titre : Amplitude : le monde où les "gamers" ont le pouvoir Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie Le Tutour, Auteur Editeur : Prisma presse, 2018 Article : p.32-36 Langues : Français (fre)
in Management - Prisma presse > 259 (01/2018)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier : informatique et multimédia Résumé : Reportage dans l'atelier de production de jeux vidéo Amplitude Studios. Brève histoire de cette société créée en 2011, aperçu de quelques jeux ; principales étapes de l'élaboration d'un jeu jusqu'à son édition. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage [article] Amplitude : le monde où les "gamers" ont le pouvoir [texte imprimé] / Marie Le Tutour, Auteur . - Prisma presse, 2018 . - p.32-36.
Langues : Français (fre)
in Management - Prisma presse > 259 (01/2018)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier : informatique et multimédia Résumé : Reportage dans l'atelier de production de jeux vidéo Amplitude Studios. Brève histoire de cette société créée en 2011, aperçu de quelques jeux ; principales étapes de l'élaboration d'un jeu jusqu'à son édition. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage Animateur E-sport, entrepreneur : Olivier Morin, 31 ans, salaire non divulgué / Camilla Antonini / Play Bac Presse (2016) in L'Eco (Paris. 2011), 351 (30/12/2016)
[article]
Titre : Animateur E-sport, entrepreneur : Olivier Morin, 31 ans, salaire non divulgué Type de document : texte imprimé Auteurs : Camilla Antonini, Auteur Editeur : Play Bac Presse, 2016 Article : p.9 Note générale : Lexique. Langues : Français (fre)
in L'Eco (Paris. 2011) > 351 (30/12/2016)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier : audiovisuel Résumé : Présentation par Olivier Morin de son métier d'animateur E-sport et de son entreprise JK (promotion de jeux vidéo) : formation et cursus professionnel. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Animateur E-sport, entrepreneur : Olivier Morin, 31 ans, salaire non divulgué [texte imprimé] / Camilla Antonini, Auteur . - Play Bac Presse, 2016 . - p.9.
Lexique.
Langues : Français (fre)
in L'Eco (Paris. 2011) > 351 (30/12/2016)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier : audiovisuel Résumé : Présentation par Olivier Morin de son métier d'animateur E-sport et de son entreprise JK (promotion de jeux vidéo) : formation et cursus professionnel. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique L'âpre bataille Sony-Microsoft autour des consoles "next gen" / Magali Picard / Libre service actualités (2020) in LSA. Libre service actualités, 2627 (12/11/2020)
[article]
Titre : L'âpre bataille Sony-Microsoft autour des consoles "next gen" Type de document : texte imprimé Auteurs : Magali Picard, Auteur Editeur : Libre service actualités, 2020 Article : p.32-33 Langues : Français (fre)
in LSA. Libre service actualités > 2627 (12/11/2020)Descripteurs : jeu vidéo
mercatiqueRésumé : Point sur les stratégies marketing des fabricants Sony et Microsoft avec le lancement de leur console respective : caractéristiques de la PS5 de Sony et de la Xbox Series pour Microsoft, jeux associés, enjeux du marché du jeu électronique. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] L'âpre bataille Sony-Microsoft autour des consoles "next gen" [texte imprimé] / Magali Picard, Auteur . - Libre service actualités, 2020 . - p.32-33.
Langues : Français (fre)
in LSA. Libre service actualités > 2627 (12/11/2020)
Descripteurs : jeu vidéo
mercatiqueRésumé : Point sur les stratégies marketing des fabricants Sony et Microsoft avec le lancement de leur console respective : caractéristiques de la PS5 de Sony et de la Xbox Series pour Microsoft, jeux associés, enjeux du marché du jeu électronique. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Avec la Switch, Nintendo a réalisé un retour fulgurant / Magali Picard / Libre service actualités (2018) in LSA. Libre service actualités, 2501 (05/04/2018)
[article]
Titre : Avec la Switch, Nintendo a réalisé un retour fulgurant Type de document : texte imprimé Auteurs : Magali Picard, Auteur Editeur : Libre service actualités, 2018 Article : p.28-29 Note générale : Statistiques. Langues : Français (fre)
in LSA. Libre service actualités > 2501 (05/04/2018)Descripteurs : industrie des jeux et jouets
jeu vidéoRésumé : Présentation de la stratégie d'entreprise et de la stratégie marketing de Nintendo, en 2018 : évolution des ventes ; lancement et succès de la console Switch. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Avec la Switch, Nintendo a réalisé un retour fulgurant [texte imprimé] / Magali Picard, Auteur . - Libre service actualités, 2018 . - p.28-29.
Statistiques.
Langues : Français (fre)
in LSA. Libre service actualités > 2501 (05/04/2018)
Descripteurs : industrie des jeux et jouets
jeu vidéoRésumé : Présentation de la stratégie d'entreprise et de la stratégie marketing de Nintendo, en 2018 : évolution des ventes ; lancement et succès de la console Switch. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Comment le jeu vidéo est devenu une prescription médicale / Louise Pluyaud / SARL Usbek & Rica (2018)
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PermalinkComment Nintendo a atteint le top niveau / Fleur de La Haye-Serafini / Bayard Presse (2020) in Phosphore, 491 (01/07/2020)
PermalinkLes consoles ne sont pas mortes, vive les consoles ! / Magali Picard / Libre service actualités (2021) in LSA. Libre service actualités, 2652 (20/05/2021)
PermalinkLes écrans transforment-ils notre cerveau ? / Elena Pasquinelli / Pour la science (2018) in Cerveau & Psycho, 100 (06/2018)
PermalinkLentrée fracassante de Nintendo dans le jeu mobile / Nathalie Perrigot / Play Bac Presse (2016) in L'Eco (Paris. 2011), 332 (22/07/2016)
PermalinkÊtes-vous (vraiment) prêts pour la réalité virtuelle ? / Dan Benzakein / Institut National de l'Audiovisuel (2014)
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PermalinkPermalinkFortnite : its survival strategy / Rupert Morgan / Bayard Presse (2020) in I Love english world, 325 (03/2020)
Permalink"Free to play", "games as a service"? Comprendre les modèles économiques du jeu vidéo / William Audureau / Le Monde.fr (2016)
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PermalinkLa génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini / David-Julien Rahmil / PressTIC Numerama (2016)
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